Esport zažívá velký boom. Největší turnaje se hrají o miliony dolarů (zdroj: blog.acer.com)
E-sport (též esport, elektronický sport nebo cybersport) je po dlouhé a trnité cestě, kdy jej veřejnost nechtěla přijat kvůli předsudkům vůči videohrám, konečně na výsluní. Největší šampionáty a turnaje dosahují neuvěřitelných čísel sledovanosti a nabízejí svým vítězům milionové odměny. Cybersporty se tak z malých sklepů a pokojů dostaly na vyprodané stadiony, do velkých hal a v některých případech i na televizní obrazovky (zejména v Asii). Jenomže jak to s těmi esport hrami vlastně je? Co znamená pojem “esport hra”? Jak se liší od běžného videoherního titulu?
Úvodní informace
Základním a nejdůležitějším rysem esportové hry je nabízená kompetitivnost – hra v základu nabízí možnost utkat se s jinými hráči v PvP (Player vs Player, hráč proti hráči) zápase. Ty se hrají buď sólo (1vs1) nebo týmově. Nejhranější esportové hry přinášejí silný zážitek nejen svým hráčům, ale i divákům.
Průběh zápasů pak záleží na dané hře, protože stejně jako běžných sportovních her (fotbal, kriket, hokej…), tak i těch esportových existuje celá řada. Právě proto je nejvhodnější dělení na základě videoherních žánrů, které mají jasně dané základní rysy. Rozdíl mezi Valorantem a Counter Strikeem je tak myšlenkově velmi podobný tomu mezi fotbalem a futsalem, ale League of Legends se liší od Hearthstonu jako basketbal od šachů.
FPS hry
Svižné a akcí nabité zápasy, kdy o vítězství může rozhodovat jedna dobře mířená střela. To jsou střílečky z pohledu první osoby (first-person shooter, FPS). Je jasné, proč jsou tak oblíbené u diváků i hráčů: hry jsou rychlé, akční a kromě výborného míření a pohybu vyžadují taky důkladné strategické plánování.
Counter Strike 2
CSko má jednu z největších esportových scén ve světě progamingu. Obdoba dětské hry na zloděje a policajty převedena do videoherní verze získala oblibu herní komunity již svými prvními tituly (Counter Strike 1.6, Counter Strike: Global Offensive). Realismus, na který se vývojářské studio Valve snaží dbát, je doveden k dokonalosti herními mechanismy i grafickým zpracováním v nejnovější verzi: Counter Strike 2.
Valorant
Společnost Riot Games je známé především pro svůj MOBA titul League of Legends, ale díky růstu malého vývojářského studia v obrovských videoherní gigant se začala angažovat i v jiných herních žánrech. Základní koncept Valorantu je převzat z CSka (dva týmy, pokládání bomby, realičnost střelby), ale je posunut na novou úroveň s kapkou fantasy a sci-fi díky možnosti výběru agentů, z nichž každý má své specifické schopnosti. Zároveň se i grafické zpracování blíží spíše animovanému filmu než realitě.
Overwatch
Mluvě o kapkách fantasy a sci-fi… vývojářské studio Blizzard Entertainment polilo svůj FPS titul Overwatch pořádnou dávkou. Hra nabízí několik herních módů, v kterých proti sobě stojí dva týmy. Ty jsou tvořeny sebrankou různých charakterů, které mají své zvláštní schopnosti. Nejnovější verze, Overwatch 2, pozvedá animované prostředí a propracovanost mechanismů na další úroveň.
Rainbow Six Siege
Základní myšlenka hry na tým obránců a tým útočníků byla vzata i společností Ubisoft. Její hra, celým názvem Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (zkráceně také R6), však celý CSkový koncept reality protiteroristické jednotky pozvedla o kus výš – ve hře je možné ničení prostředí jako v reálném světě. R6 se zaměřuje na dobývání a obranu domů a budov, přičemž si každý hráč musí vybrat jednu z postav, která má své vlastní schopnosti.
Série Call of Duty
Dnes je už Call of Duty (CoD) fenoménem celé herní komunity. Zpracování války ze všech různých úhlů pohledu a období učinilo z této série jednu z nejoblíbenějších franšíz. Vyšel nespočet her, které se postupně začaly zaměřovat více na PvP stránku věci než-li na sólo kampaň. Realistická grafika a důraz na jistou arkádovitost soubojů dopomohli CoDku do esportového světa. Turnaje se většinou pořádají v nejnovějším díle série (aktuálně Modern Warfare III).
Battle Royale tituly
Zatímco výše zmíněné FPS týmové hry jsou do určité míry přehledné, pravý chaos začíná v pravých online bitevních arénách. Battle Royale žánr spojuje ve svých zápasech několik desítek hráčů, kteří zde proti sobě soupeří. Ti však začínají pouze s minimálním vybavením a musí na mapě najít cenné zbraně a další prostředky, které jim pomáhají přežít. Obrovská otevřená mapa se pomalu zmenšuje do jediného bodu a střet s nepřítelem je tak nevyhnutelný.
PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)
Hra, který celý Battle Royale žánr zpopularizovala, je PlayerUnkown’s Battlegrounds (zkráceně PUBG), ale tuto myšlenku můžeme pozorovat už dříve například ve filmu Hunger Games, na jehož základě vznikaly Battle Royale módy pro hru Minecraft. PUBG však celý koncept uchopila ze správné strany a přinesla moderní verzi hry na přežití, kde poslední vyhrává. Čas slávy však pominul a dnes se s touto hrou setkáme primárně v jejím převedení na mobilní zařízení: PUBG MOBILE.
Call of Duty: Warzone
Tam, kde PUBG skončilo, Warzone pokračoval. Vzal populární herní mechanismy ze své otcovské série Call of Duty a hodil je do kotlíku se základní myšlenkou hry na přežití v Battle Royale řežbách. Pro umírající žánr šlo o novou naději. Dnes stojí Call of Duty: Warzone (nebo také Warzone) jako samostatný titul, který baví svou akcí nabitou hratelností.
Fortnite
Ničení prostředí, přehnaná barevnost, nespočet skinů na vaše postavy, rychlé akce i snaha o přežití. Fortnite je dnes jednou z nejpopulárnějších her vůbec. Přinesl totiž něco svěžího a neotřelého, vzal myšlenku Battle Royale žánru a hravostí sobě vlastní do ní vložil možnost stavění uprostřed boje. Miliony aktivních hráčů a nekončící péče vývojářů udělali z této hry ikonu současného videoherního průmyslu.
MOBA hry
Zatímco Battle Royale spojuje bitevní arénu se střílením a přežitím, MOBA žánr se zaměřuje na strategické pojetí bitevní arény. Multiplayer online battle arena (MOBA) vznikla díky komunitnímu módu do strategické hry Warcraft III. Hráči se ujímají vlády nad jednou z postav, z nichž má každá své vlastní schopnosti a společně tvoří dva týmy po pěti členech. Cílem je zničit nepřátelskou základnu a samotné zápasy v MOBA hrách nabízejí dostatek prostoru pro krvavé souboje i pro strategické rozhodování, které často rozhoduje o vítězi.
DOTA 2
Právoplatný nástupce komunitního módu Defense of the Ancient (DOTA) je DOTA 2 od Valve (CS2). Šlo o první samostatně stojící titul MOBA žánru, který se snažil herní mechanismy dovést k dokonalosti. Podařilo se mu to částečně, protože pro nováčky je DOTA 2 poměrně náročná a pro některé diváky může být často nepřehledná. Nicméně stále jde o jednu z největších esportových her vůbec.
League of Legends
Snad jakoby chtěla společnost Riot Games říct jejímu hlavnímu konkurentovi Valve, že umí to samé co on, jen lépe. Valorant jako alternativa pro Counter Strike, League of Legends jako alternativa pro DOTA 2. LoLko je přívětivější pro nové hráče, ale nijak mu to neubírá na hratelnosti a zároveň nabízí přehlednější podívanou pro fanoušky esportových zápasů. Rioťácká vlajková loď dnes vládne MOBA žánru esportových her a nezdá se, že by se chystala zpomalit.
Heroes of the Storm
Zdá se, že vývojářské studio Blizzard Entertainment se snažíporazit Riot Games nebo Valve aspoň v jedné oblasti progamingu. Jenomže Overwatch 2 nikdy nedosáhne na úroveň CSka nebo Valorantu, stejně tak jejich MOBA počin Heroes of the Storm (HotS) byl víceméně zklamáním. Borci z Blizzardu však vládnou na poli strategických a karetních esportových her a v MMO odvětví herního světa.
RTS progamingové hry
Rozdíl mezi MOBA hrami a realtimovými strategiemi (RTS) je v tom, co hráč může ovládat. Zatímco v prvním případě se ujímá pouze jednoho hrdiny, v RTS titulech dostává nadvládu nad celou armádou, základnou nebo národem. Daleko důležitější než rychlost reakcí (střelba, použití schopností) je zde schopnost taktického uvažování a strategického rozhodování: jakou jednotku vytvořit? Jak rozložit své suroviny?
StarCraft II
Jestli něco Blizzard Entertainment umí, jsou to osobité strategické hry. Důkazem toho je i RTS počin StarCraft II: Wings of Liberty, který je aktuálně jedinou stále se vrcholově hrající strategickou hrou. Sci-fi prostředí je zvládnuto bravurně, stejně tak i vyvážení jednotek a možnosti pro hráče, kterou cestou se vydat. Hra dostala i dvě rozšíření, které rozčeřily vody RTS progamingového hraní: Heart of the Swarm a Legacy of the Void.
Warcraft III
Další důkaz blizzárdího citu pro strategie je fantasy série Warcraft, která dala vzniknout celé nové franšíze. Třetí a poslední díl, Warcraft III: Reign of Chaos i se svým datadiskem The Frozen Throne, byl dlouhou dobu nejoblíbenějším fantasy esport titulem vůbec. Na jeho základě vznikla MMO hra World of Warcraft a samotný herní žánr MOBA. Jenomže strategické souboje Hordy a Aliance po čase omrzely a nepomohlo je oživit ani znovuvydání hry ve formě Warcraft III: Reforged, který byl obrovským zklamáním.
Série Age of Empires
Zatímco se Warcraft III a StarCraft II věnují fantasy světům, série strategických her Age of Empires se zabývá naší vlastní historií. Díky tomu můžeme spatřit souboj keltských bojovníků proti franské jízdě. Nejnovější přírůstek, Age of Empires 4, se zprvu tvářil jako vhodný kandidát na nástupce největší strategické progamingové hry, ale po prvotním nadšení upadl v průměrnou hru. Oproti tomu Age of Empires II: Definitive Edition (vycházející z původní hry z roku 1999) je dlouho solidně stojící strategií, která se opírá o silnou komunitu a má poměrně malou, ale zajímavou esportovou scénu i dnes.
Sportovní simulátory
Spojení esportu a sportu? Zahrát si fotbal bez bolesti nohou? Moderní doba nabízí spoustu různých vymožeností a videoherní sportovní tituly jsou jednou z nich.
FIFA, NHL, NBA2K, Madden NFL, F1
Oddělení společnosti Electronic Arts, EA Sports, dlouhodobě kraluje sportovním hrám. Jejich tituly jsou to nejlepší, co si můžete zahrát, pokud chcete ovládat celé týmy v největších sportech současnosti. Fotbalová FIFA, hokejové NHL, basketbalové NBA2K, závodění formulí v F1 nebo americký fotbal v Madden NFL. Každá z těchto her pravidelně dostává nové updaty a verze, takže si můžete být jistí, že vždy hrajete to nejlepší, co může videoherní průmysl nabídnout.
Rocket League
Kombinace autíček na dálkové ovládání s fotbalem v uzavřené aréně? To je Rocket League! Jde o alternativní sportovní titul, který si bere to nejlepší z fotbalu, ale místo hráčů ovládáte své autíčko.
Karetní hry
Ne každý hráč si zakládá na rychlých reflexech, ale to z něj nedělá o nic menšího profesionálního hráče. Šachistu také nebudete srovnávat s tenistou. Karetní hry vyžadují o něco jiné přemýšlení než například akční žánry, ale ani zde nechybí nutnost strategizování. Zápasy jsou pak silně ovlivněny náhodou, která podobně jako v Pokeru, může naklonit výhru na stranu jednoho hráče.
Hearthstone
Jediná esportová karetní hra, která by zde podle čísel sledovanosti stála za zmínku, je bezesporu Hearthstone. Společnost Blizzard si při jeho tvorbě vzala inspiraci z vlastního světa Warcraftu. Dříve šlo o velmi silný progamingový titul, jehož sláva je však dnes tatam.
Jiné
Postavit se síle Hearthstoneu, případně znovuoživit esportový svět karetních her, zkoušelo několik herních studií. Legends of Runeterra od Riot Games byla nejblíže, ale ani jí se to nepovedlo. Za zmínku stojí i Gwent: The Witcher Card Game, který vychází z minihry z RPG titulu The Witcher 3 (Zaklínač).
Digitalizaci se neubránily ani největší klasické sběratelské karetní hry (trading card game, TCG), kterými jsou Pokémon, Magic: The Gathering a Yu-Gi-Oh! (případně nová Lorcana). Ty si dnes můžete zahrát i ve videoherní podobě, ale jaksi jim to ubírá na kouzlu a fyzické setkání se s protivníkem tváří v tvář je nenahraditelné.
Další esportové hry
Zde se dostáváme ke hrám, které mají svou progamingovou scénu, ale nešlo je nijak zařadit do výše zmíněných žánrů.
World of Warcraft
Bezesporu nejlepší a prozatím nepřekonané MMORPG (massive multiplayer online role playing game) od Blizzardu je World of Warcraft. Díky tomu, že si hráči mohou vybrat své zaměření ve hře, se WoW esport dělí na dvě scény. PvP část se zabývá souboji mezi hráči v arénách, kdežto PvE (Player vs Environment, hráč proti prostředí) se soustředí na čištění raidů a dungeonů (speciální lokace ve hře) od příšer, přičemž nejrychlejší skupina vítězí (turnaje v PvE můžeme často vidět po příchodu nového datadisku, kdy se bojuje o to, kdo první vyčistí nový raid).
Teamfight Tactics (TFT)
Tento počin od Riot Games je částečně strategickou hrou (nikoliv však realtimovou). Žánrově se však Teamfight Tactics (TFT) řadí k auto battle hrám, jelikož samotní hráči se starají pouze o nákup a vylepšování postaviček, které účastní automatizovaných soubojů. Koncept hry vychází z herního módu pro DOTA 2: Dota Auto Chess. Valve se v tomto žánru také zkusilo prosadit se hrou Underlords, ale jediným úspěšným esport titulem bitevních simulací je TFT, v němž lze občas vidět progamingové zápasy.
Mobilní hry
Když se mluví o esportu, většinou se myslí počítačové nebo konzolové hry. Rychlý vývoj mobilních zařízení (tablety, mobilní telefony) však dopomohl k rozšíření cybersportů i na ně a dnes se jedná o samostatné odvětví progamingu. V Česku byla nejpopulárnější mobilní hra Clash of Clans, v které se uspořádala i několik turnajů, ale dnes jsou daleko hranějšími mobilními tituly například Arena of Valor, PUBG MOBILE, Mobile Legends: Bang Bang, League of Legends: Wild Rift nebo Brawl Stars.
Bojové hry
“Rozbiju ti hubu a ještě na tom vydělám!” je citace postavy ze singleplayerové hry The Witcher, ale dala by se skvěle použít i u žánru bojových her. V nichž se hráč zhostí jedné z vybraných postav a snaží se dostat protivníkovi životy na minimum. Na profesionální úrovni můžeme dnes najít jeden z těchto titulů: The Street Fighter, Tekken, Mortal Kombat, Marvel vs. Capcom, Killer Instincts a Super Smash Bros..
Olympijské esport hry
Jeden by řekl, že poté, co se dostane esport na Olympiádu, budou fanoušci videoher šťastní. Ono by to bylo pravda, jenomže Olympic Esports Series zanechává dodnes velice trpkou chuť na jazyku. Olympijský výbor totiž vybral “e” verze sportů, nikoliv esportové tituly.
Olympiáda v esportu tak byla pro progamingové nadšence fiaskem. Virtuální klasické sporty měli svou soutěž ve formě Olympic Virtual Series, což je o mnoho trefnější pojmenování.
Tančení v Just Dance, cyklistika v Zwift, závodění v Gran Turismo 7, šachy na chess.com nebo třeba lukostřelba v Tic Tac Bow… Jde o plnohodnotné herní napodobeniny sportů, nejde však o esportové tituly v pravém slova smyslu. Zároveň spousta z vybraných her byla neznámými tituly, které spíše připomínaly levné napodobeniny. Pokud chcete opravdový progamingový zážitek, vyberte si raději hru s našeho seznamu výše.
Nejlepší sázkové kanceláře pro sázení esportu
Časté dotazy
Jaká esportová hra je v současnosti nejhranější?
Když se podíváme na čísla z minulého roku, jasně vidíme, že nejhranějšími esportovými tituly jsou League of Legends, Counter Strike a Mobile Legends: Bang Bang na mobilní zařízení.
Můžu sázet na každý esportový videoherní titul?
Bohužel, nikoliv. Ne každá hra nabízí svou podstatou vhodné sázkové příležitosti a také se v některých hrách pořádají jen komunitní turnaje, kde nelze nijak ověřit férovost. Obecně vzato nejlepší nabídku sázení na esport nabízejí k tomu určené zahraniční sázkovky (např. GGbet, Thunderpick).
To je opravdu hodně her...který esport je nejvhodnější ke kurzovému sázení?
Doporučili bychom některou z nejlépe pokrytých her sázkovými kancelářemi a zároveň s dostatkem lig a turnajů. Mezi takové tituly můžeme určitě zařadit Counter Strike 2 a League of Legends.
Petr Brož
Autor článku – expert na esport
E-mail:
petr@slothbet.com
S hraním počítačových her jsem přišel do styku ještě dávno před tím, než se kolem nich zrodil miliardový byznys s profesionálními týmy. Na profi úroveň jsem to sice nikdy nedosáhl, ale mezi špičkovými hráči esportu mám dodnes mnoho známých. Na SlothBet budu přispívat primárně do sekce
esport.
O nás |
Kontakt a spolupráce
Diskuze, komentáře a vaše zkušenosti
Sdílejte svůj názor, položte otázku nebo nabídněte radu ostatním v moderované diskuzi. Redaktoři se do ní také zapojují, ale reagují podle své momentální vytíženosti. Pokud očekáváte přímou odpověď, doporučujeme spíše využít e-mailovou komunikaci.