Občas si člověk říká, co všechna ta cizí slova a zkratky znamenají. Každý obor má totiž své specifické výrazy, u esportu tomu není jinak. V dnešním článku se proto ponoříme do problematiky terminologie esportu a představíme si základní pojmy.
Občas si člověk říká, co všechna ta cizí slova a zkratky znamenají. Každý obor má totiž své specifické výrazy, u esportu tomu není jinak. V dnešním článku se proto ponoříme do problematiky terminologie esportu a představíme si základní pojmy.
Pro úplné ponoření do esportových vod je důležité porozumět i žargonu, kterým se progaming vyznačuje. Esportové a obecně herní zkratky a žargonová spojení jsou velmi často používány i komentátory při živých zápasech nebo analytiky při rozborech. Pokud ovládnete progamingový slang, získáte jistou výhodu i při vašem sázení. Samotná esportová terminologie je zajímavým skloubením užívaného zkratkovitého jazyka hráčské komunity a sportovního slangu. Často i samotní dlouholetí hráči nerozumí úplně všem slovním spojením a akronymům, proto je důležité mít po ruce seznam alespoň těch nejzákladnějších užívaných termínů.
Předtím, než se pustíme do samotné esportové terminologie, je důležité si ujasnit, jaké typy her existují. Tyto žánry často používají zkratkovité označení, které najdete v tabulce. Už se tedy nestane, že nebudete vědět rozdíl mezi FPS a RTS. Tyto zkratky se velmi často objevují i v našich článcích o esportu a pokud chcete načerpat cenné informace, které vám nabízíme, je dobré je znát.
Zkratka žánru hry |
Žánr hry |
BR |
Battle Royale, typ hry, kde soupeří všichni proti všem (Fortnite, PUBG…) |
FGC |
Fighting Games, soubojové hry (Tekken, Mortal Kombat, Street Fighter…) |
FPS |
First person shooter, střílečka z pohledu první osoby (Counter Strike, Call of Duty, Rainbow Six…) |
MOBA |
Massive Online Battle Arena, typ hry, kde hráč kontroluje jednoho hrdinu a snaží se se svým týmem porazit nepřátelský tým zničením jeho základny (DOTA 2, League of Legends…) |
RWF |
Race to World First, závod o světové prvenství, známé především z World of Warcraft, kde týmy závodí o to, kdo jako první na světě vyčistí nový PvE raid |
RTS |
Real-time Strategy, realtimová strategie, typ hry, v níž se hráč získává kontrolu nad více jednotkami a budovami, boje probíhají v reálném čase (StarCraft, Warcraft, Age of Empires…) |
Sim Racing |
Simulation Racing, simulátor závodu, většinou automobilového (Drift, Need For Speed, F1…) |
Sports Sim |
Sports Simulation, sportovní simulátory (FIFA, NHL, NBA…) |
Teď už se konečně dostáváme k abecednímu seznamu nejužívanějších termínů ve světě esportu. Ne vždy se jedná o zkratky, občas jde o cizojazyčné slova, které se dostaly i do slovníku českých hráčů, ale jejich znalost je důležitá pro pochopení samotných zápasů, na které lze sázet.
AoE |
Area of Effect, často užívané v MOBA hrách, AoE schopnost hrdiny je ta, která zasahuje určitou část terénu a nesoustředí se tedy jen na nepřítele |
Ban |
Do češtiny přeloženo jako “zákaz”, využívané v pickovací části zápasů, kdy se zakazují jednotliví hrdinové (MOBA) nebo mapy (FPS, RTS) |
Buff |
Posílení, buff může dostat hrdina (MOBA) nebo zbraň (FPS) v některém z updatů hry, přičemž se jejich síla v zápasech zvedne. Buff je také možné získat pro svůj tým v MOBA hrách, kdy jsou na určitý čas všichni (nebo jeden) hrdinové posíleni. |
Bait |
Návnada, označení hráče nebo situace, která naláká protivníka do nevýhodné situace nebo ho přivede ke špatnému strategickému rozhodnutí |
Carry |
Tahoun, označení hráče, který svými precizními výkony dovedl svůj tým k vítězství, v MOBA hrách pak jde o označení hrdinů a hráčů, kteří mají za úkol likvidovat protivníky |
Caster |
Komentátor |
CC |
Crowd Control, užívané primárně v MOBA žánru her, označuje schopnost hrdiny, která dovede kontrolovat nepřítele (omráčí ho, uvězní ho na jednom místě, znemožní mu užívání kouzel atd.) |
Cheese |
Česky “sýr”, označuje užití jednoduché taktiky k získání výhody nad protivníkem |
CS |
Creep Score, počet zabitých minionů, užívané v MOBA hrách, od Creep Score lze odvodit, kolik zlaťáků hráč získal farmením |
Damage |
Poškození |
Dive |
Označení pro situace, kdy se jeden tým vrhne do smrtelného nebezpečí s úmyslem získat náskok, je zde vysoké riziko neúspěchu, ale také šance na velkou odměnu |
DPS / ADR |
Damage Per Second / A Damage per Round, Způsobené poškození za sekundu (MOBA) / Způsobené poškození za kolo (FPS) |
FoW |
Fog of War, Válečná mlha, označení herního mechanismu, který znemožňuje viditelnost části mapy, kde není fyzicky přítomen žádný hrdina/hráč/jednotka |
Frag |
Učiněné zabití v FPS hře (“Hráč XX získal dva fragy”) |
Gank |
Užívané v MOBA hrách, značí situaci, kdy se na jednu linku dostane hráč, který na ní nehraje ve snaze podpořit svého spoluhráče, často gankují džungleři |
Glass Cannon |
Doslova skleněný kanón, v MOBA hrách jde o hrdinu s minimálním počtem obranných statistik nebo životů, ale velmi vysokým poškozením, v FPS hrách jde o označení hráče, který koupí silnou zbraň beze zbroje (například AWP v Counter Strikeu) |
IGL |
In Game Leader, vůdce týmu, který má na starost rozhodování a strategizaci |
KDA |
Kill, Death, Assist, KDA určuje poměr zabití a asistencí ke smrtím, čím vyšší KDA, tím lepší výkon |
Kiting |
Často užívaný termín v MOBA hrách, označuje herní mechaniku, kdy hrdina uniká protivníkovi a u toho ho zvládá poškozovat, zatímco pořád zůstává mimo dosah nepřátelského hrdiny |
Last Hit |
Poslední zásah, užívané v MOBA hrách, označuje zásah, který učiní zabití (creepa nebo hrdiny) |
Macro |
Macromanagement, označuje schopnost týmu nebo hráče schopně nakládat se získanými surovinami nebo výhodami na globální úrovni zápasu |
Meta |
Nejsilnější aktuální strategie, kterou hraje většina týmů/hráčů, meta se může měnit s updatem hry od vývojáře |
Micro |
Micromanagement, označuje schopnost hráče ovládat svého hrdinu nebo svou střelbu a pohyb, důležité zejména v soubojích |
Nerf |
Opak buffu, označuje oslabení (hrdiny, herní mechaniky, zbraně…) |
OOM |
Out Of Mana, označení stavu, kdy je hrdina bez many, což jsou prostředky nezbytné pro používání schopností |
Push |
Tlačit, jde o označení situace, kdy jeden tým se velmi urputně snaží o získání některého z cílů (v MOBA hrách se pushují linky kvůli získání věže, v FPSkách může proběhnout push s cílem rychlého získání kontroly nad místem pro položení bomby) |
RNG |
Random Number Generator, náhodný číselný generátor, lze se s ním setkat u karetních her (Hearthstone), přidává do her vliv náhody (hazardní automaty fungují na principu RNG) |
Rotation |
Rotace, označuje pohyb po mapě |
Shotcaller |
Označení pro hráče, který je zodpovědný za rozhodování ve složitých situacích |
Skillshot |
Užívané zejména v MOBA hrách, jedná se o schopnost, kterou je potřeba ručně mířit |
Snowball |
Efekt sněžné koule, označení pro situace, kdy se nabaluje síla týmu nebo hráče postupně až do bodu, kdy je nezastavitelná (např. úspěšný dive může být díky získané výhodě prvním krokem ke snowballu) |
Support |
Podpora, označení hráče nebo hrdiny, jehož cílem je podpořit svůj tým, nezaměřuje se tedy na způsobené poškození, ale na herní mechanismy, kterými může získat výhodu pro své spoluhráče |
Tank |
Označení hrdiny v MOBA hrách, který má za úkol vstřebávat (tankovat) poškození nepřátelského týmu |
Tilt |
Označení psychického stavu hráče, který je naštvaný, většinou natolik, že to ovlivňuje jeho herní schopnosti |
Ultimate |
Ultimátka, označení schopnosti hrdiny v MOBA hrách, která je nejsilnější v celém jeho arzenálu, často má dlouhou nabíjecí dobu a velkou sílu |
Vision |
Vize, označení schopnosti týmu sledovat místa na mapě, kde nejsou přítomni žádní hrdinové a normálně by tam byla FoW |
Wards |
Předměty v MOBA hrách, které při položení poskytují vizi |
Teď by vám tedy mělo být jasné, co znamená, když komentátor zápasu v League of Legends nadšeně křičí: “Neúspěšný dive nepřátelského týmu pravděpodobně zařídí velký snowball pro carry! Úžasné micro od hráče X podpořené supportem s jeho geniálním macro rozhodnutím a předchozím získáním vize za pomoci ward může protivníkům způsobit tiltnutí!”
Samozřejmě, většina casterů to s esportovou terminologií nepřehání, ale pro úplné pochopení průběhu zápasu je dobré výše zmíněné nejpoužívanější esportové termíny znát. Pokud budete vědět, který hrdiny je schopen dobrého snowballu a který hráč má za úkol hrát support pro svůj tým, může vám to pomoci při rozhodování u výběru sázky.
LOOT.BETBonus: 1 000 € k prvnímu vkladu + 100 € free bet Jazyk: 🇬🇧 |
||
RabonaBonus: 2 500 Kč k prvnímu vkladu Jazyk: 🇨🇿 |
||
22BETBonus: 3 000 Kč k prvnímu vkladu Jazyk: 🇨🇿 |
Diskuze, komentáře a vaše zkušenosti
Sdílejte svůj názor, položte otázku nebo nabídněte radu ostatním v moderované diskuzi. Redaktoři se do ní také zapojují, ale reagují podle své momentální vytíženosti. Pokud očekáváte přímou odpověď, doporučujeme spíše využít e-mailovou komunikaci.