Odhalte kouzlo oblíbené karetní hry Mariáš a zjistěte, co znamená flekovat. Pokud si chcete užít trochu toho hazardu, tato hra vám rozhodně nesmí uniknout.
Odhalte kouzlo oblíbené karetní hry Mariáš a zjistěte, co znamená flekovat. Pokud si chcete užít trochu toho hazardu, tato hra vám rozhodně nesmí uniknout.
Ke hře se používá balíček 32 mariášových karet německého typu se znaky žaludu, listy, srdce a koule. Hodnoty karet jsou 7, 8, 9, 10, Spodek (kluk), Svršek (dáma), Král a Eso. Pravidla a průběh hry se může lišit v závislosti na území, kde se hraje. Stejně jako hodnoty karet, které lze proměnit pomocí trumfů. Trumfy tvoří všechny karty předem vybraného znaku. Před každou hrou by se proto měl hráč seznámit s pravidly provozovatele.
Údajně tato hra vznikla v Německu na přelomu 18. a 19. století. Název však dostala odvozeninou francouzského slova Mariage, které v překladu znamená svatba. Tímto slovem bývá označována kombinace karet Krále a Svršku (dámy) ve stejné barvě v rukou hráče (jinak nazývaná též jako hláška). Postupně se hra rozšířila i do okolních zemí a velké oblibě se těšila především ve 20. století, což je patrné i z mnoha dobových filmů a pohádek.
V Mariáši jsou hráči rozděleni na dvě strany, které spolu vzájemně soupeří. Cílem je uhrát více bodů, zvolený způsob hry nebo závazek. Přičemž právě díky závazku bývá hra nejzajímavější. Při licitovaném Mariáši zpravidla hrají 3 – 4 hráči, kdy hraje jeden hráč (aktér) proti dvěma hráčům (obráncům) hrajícím společně (čtvrtý hráč se dané hry neúčastní a čeká na další hru tzv. pauzíruje, může však uzavírat sázky). Jakmile hra skončí, role hráčů se vystřídají, čtvrtý hráč se zapojí do hry a pauzíruje ten, který byl v předchozí hře aktérem (volícím).
Z pohledu rozdávajícího se hráč, který se nachází po jeho pravici nazývá zadák a po levici předák (forhont). Jejich role se na začátku každé hry střídají vždy po směru hodinových ručiček. Postupně si tak hráči zahrají všechny tři role. Balíček hracích karet se míchá pouze na začátku hry. Jeho míchání v průběhu hry bývá považováno za renonc a obvykle pokutováno. Na karty, které zůstaly po odehrání ležet na stole, smí sáhnout jen nový rozdávající. Ten je poskládá na hromádku, aniž by je zamíchal a předá hromádku zadákovi k sejmutí (skopnutí). Ten z ní odebere minimálně dvě karty zespodu nebo shora.
Nejdůležitější jsou dvě základní pravidla, kterými jsou ctít barvu a přebíjet. To znamená, že hráč musí pokračovat s barvou (znakem), která byla dříve vynesena, ale současně její hodnotu přebít kartou s vyšší hodnotou, pokud má možnost. V případě, že má na ruce pouze karty s nižší hodnotou, musí použít kteroukoliv z nich. Pokud nemá vůbec karty dané barvy, pak musí použít kteroukoliv trumfovou kartu (když protihráč vynesl trumfovou kartu, pak svou kartou jeho kartu přebít), a pokud ani takovou kartu nemá, vyhazuje libovolnou kartu z ruky.
Licitovaný mariáš umožňuje hráčům vzájemnou licitaci (dražbu) o nejvyšší závazek. Vítěz této licitace získává talon a stává se aktérem, jež volí závazek. Ten může být vyšší, než jaký sám vylicitoval. V případě voleného mariáše naopak předák volí trumfovou barvu a odhazuje dvě karty do talonu. Zároveň má přednostní právo zvolit úroveň závazku jako Barva, Betl nebo Durch. Jiný hráč má pak právo převzít hru a stát se aktérem tím, že odmítne závazek, vezme talon a zvýší úroveň závazku.
Ve voleném Mariáši ten, kdo rozdává, dá napřed 7 karet předákovi, poté obslouží zadáka, a nakonec sobě dá jen 5 karet. Dále pak rozdá ve stejném pořadí každému dalších 5 karet. Předák však nesmí zvednout druhou pětici karet z rozdané hromádky na stole. Jelikož je volícím hráčem, musí určit, která barva bude pro tuto hru trumfová. Jakmile tak učiní, vybere z ruky libovolnou trumfovou kartu a položí ji na stůl rubem nahoru. Pokud se nedokáže rozhodnout, může z druhé hromádky odhalit náhodně jednu kartu, a tu poté odložit stranou. Po vyložení trumfové karty odhazuje dvě karty do talonu.
Talon je tvořen dvěma kartami předáka, které jsou pro něj bezcenné. Hráč do talonu nesmí odhodit desítku ani Eso. Pokud se rozhodne odhodit trumfovou kartu, musí s tímto záměrem i s její hodnotou seznámit zbylé hráče. Lze se setkat i s obměnou pravidel, kdy trumfové karty do talonu odhozeny být nesmí. V licitovaném Mariáši se hráčům rozdá po 5 kartách, 2 karty z balíčku rozdávající odkládá do talonu, a poté opět rozdá hráčům 5 karet.
Hráč předák (aktér) hraje proti zbylým dvěma hráčům, kteří se vzájemně podporují při snaze o získání maximálního počtu hodnotných karet. Po vyložení trumfové karty na stůl se ve voleném Mariáši předák nejprve zeptá zbylých hráčů, zda s volbou souhlasí. Ti svůj záměr oznámí výrazem „dobrá“ a hru tím přijmou. V opačném případě ten, kdo ohlásí „špatná“ vezme dvě talonové karty a volí novou barvu a stává se aktérem. Jakmile se všichni na trumfové barvě shodnou, aktér otočí trumfovou kartu a hra začíná.
Ten, kdo volil, vynáší první kartu. Dále hra postupuje podle pravidel výše. Na výnosu je pak vždycky ten hráč, který bral poslední zdvih. Oba protivníci hlavního hráče se přitom snaží vzájemně se podporovat. Existuje spousta taktických možností, jak dosáhnout co nejlepšího výsledku proti aktérovi, které se praxí dají postupně naučit a vypilovat. Hráči jedné strany se však snaží hrát takové karty, aby svému spoluhráči pomohli, a zároveň společně porazili protistranu.
Bodovými kartami ve hře jsou desítky a Esa, které se počítají za 10 bodů. Cílem je ve hře uhrát co nejvíc těchto karet a získat tak největší počet bodů. Hráč nebo strana, která uhraje poslední hromádku, získává body navíc. Tato situace se někdy nazývá ultimo. 20 bodů hráči získávají za hlášky, tedy dvojice karet Krále a Svršku (Dámy) ve stejné barvě. Trumfová hláška se pak počítá za 40 bodů. Maximální počet bodů, které lze ve hře získat, je 190 = 4 esa, 4 desítky, poslední hromádka, 3 hlášky a jedna trumfová hláška).
Každá sázka při ohlášení herního závazku může být zdvojnásobena tedy flekována. Hráči flekují vždy po směru hodinových ručiček a nesmí tak učinit dříve, než na ně přijde řada. V případě, že hráč flekovat nechce, ohlásí obvykle „dobrý“, v opačném případě pak navýší sázku prostým „Flek!“ k němu pak může dodat na co (např. na Hru, Sedmu, obojí). Narazit lze na různá synonyma, která vždy označují to samé. Běžně se při Mariáši k zdvojnásobení sázky používají výrazy jako:
Princip hry zůstává ve všech případech stejný, avšak hráč na sebe může vzít závazek, že dokáže uhrát nějakou vyšší hru. Hry vypsané v tabulce níže jsou seřazeny podle stupně obtížnosti. Tomu odpovídá i rostoucí výše sázky. V případě, že se hráči rozhodnou hrát o peníze a ne jen o body, domluví se na začátku hry, jaká je základní sazba. Pokud hrají „korunový“ Mariáš, pak je sazba za Hru 1 Kč, za Lepší hru 2 Kč atd.
Druh hry |
Sázka (sazba) |
Hra |
1 |
Lepší hra |
2 |
Sedma |
2 |
Lepší sedma |
4 |
Stovka |
4 |
Lepší stovka |
8 |
Stosedm |
4 + 2 |
Lepší stosedm |
8 + 4 |
Betl |
15 |
Durch |
30 |
Dvě sedmy |
40 |
Lepší dvě sedmy |
80 |
Slovem „Lepší“ se označuje vyšší varianta dané hry, kdy jsou trumfy v červené barvě (v srdcích). Sázka je pak oproti „nižší“ verzi dvojnásobná. Další pravidla hry pak zůstávají naprosto totožná.
V tomto případě se hraje o to, která strana dokáže uhrát více bodů. Ty hráči získávají skrz bodové karty ve štychu (hromádce), kterou seberou. Body navyšují tzv. hlášky s jejichž pomocí dokáže hráč získat sto a více bodů. Pokud se mu podaří tuto hranici překročit, označuje se to za Tichou či Neohlášenou stovku. Za ni vítězné straně připadne dvojnásobek sázky plus dvojnásobek každé desítky nad stovku.
Pokud se hráč rozhodne zahrát trumfovou sedmu až ke konci a vezme s ní současně poslední štych, pak je toto označováno za Tichou sedmu. Za tu mu pak náleží finanční odměna. Když se mu naopak v posledním štychu uhrát sedmu nepodaří, musí ji on (případně i jeho spoluhráč) protistraně zaplatit. To se pak nazývá Zabitá sedma.
Hráč, který oznámí svůj záměr zahrát Sedmu, se zavazuje vzít poslední štych trumfovou sedmou a vyhrát hru. Tuto kartu přitom již musí mít v ruce. Sázky na Sedmu i Hru se pak uzavírají zvlášť. Druhá strana tak má možnost dát flek na Hru, Sedmu nebo obojí. V případě, že je hráč nucen zahrát trumfovou sedmu před posledním štychem nebo jej protistrana přebije jiným trumfem, prohrává. Jestliže hráč (aktér) nemá v ruce dostatek trumfů, může protistrana vyhlásit Sedma proti.
Tímto závazkem se hráč (nebo strana) zavazuje uhrát ve hře minimálně 100 bodů. Do tohoto limitu se však započítává pouze jedna trumfová nebo jiná hláška. Při trumfové tak musí získat ještě alespoň dalších 60 bodů, ve druhém případě pak celkem 80 bodů. Protistrana tedy vítězí, když dokáže uhrát alespoň 40 bodů (pokud se hraje s trumfovou hláškou) nebo 20 bodů (s hláškou v jiné barvě). I v tomto případě může protistrana vyhlásit Stovku proti.
Jedná se o kombinaci dvou předchozích závazků. Když hráč ohlásí záměr hrát Stosedm, zavazuje se tím uhrát minimálně 100 bodů, a zároveň vzít poslední štych svou trumfovou sedmou. V tu chvíli však nemusí mít trumfovou sedmu na ruce, jako je tomu v případě Sedmy. Stovka i sedma se pak flekují i vyhodnocují zvlášť.
Zavazuje hráče nevzít během hry ani jeden štych, ale přitom vždy vynášet. Jinak je tento závazek nazýván také jako „Malý“. Běžně se k němu hráč zaváže, pokud má na ruce převážně nízké karty nebo mu nějaká barva zcela chybí. V této hře nejsou voleny trumfy a desítka má svou běžnou hodnotu. Když však vezme během hry jen jeden štych, automaticky prohrává.
Tento závazek je opak Betlu a strana se tím zavazuje vzít všechny štychy ve hře a přitom vynášet. Kvůli toho, že jej hráči ohlašují zejména v případě, kdy mají na ruce vysoké karty, označuje se také jako „Velký“. Ani v tomto případě nejsou voleny trumfy a desítka má běžnou hodnotu. Když alespoň jeden štych získá protistrana, hráč s tímto závazkem prohrává.
Hráč se zavazuje poslední dva štychy vzít sedmami, přičemž předposlední bude tlačená sedma a poslední trumfová sedma. Tento závazek se hraje pouze v Licitovaném Mariáši. V případě, že musí hráč zahrát trumfovou sedmu dříve nebo první či druhou sedmu protistrana přebije, pak prohrává.
Jsou nejvyšším možným závazkem v licitovaném mariáši, kdy hráč musí splnit oba závazky současně. Tedy vzít předposlední štych tlačenou sedmou, poslední trumfovou, a zároveň dosáhnout alespoň 100 bodů s jednou hláškou. Oba závazky se opět flekují a počítají samostatně.
Pokud při hře některý hráč poruší pravidla, nazývá se to Renonc. Provinilec pak musí zaplatit pokutu a hra obvykle končí. Protistrana však může na pokračování trvat, pokud se tím pro ni stává hra výhodnější. Nejčastějšími prohřešky jsou:
V některých případech se hra nedohraje. To bývá způsobeno tím, že nedojde k navýšení sázek nebo i z dalších důvodů. Nejčastěji se tak děje proto, že:
Tuto oblíbenou karetní hru si můžete užít s rodinou nebo přáteli. Od roku 1986 ji lze hrát také na profi úrovni pod záštitou Českého svazu mariáše, který cílí na rozvoj organizovaného soutěžení ve všech známých variantách této hry. Zahrát si jej lze také na internetu na jednom z mnoha herních portálů nebo online kasin. Sami si vyberete, jakou variantu hry chcete hrát, a zda toužíte pouze po zábavě nebo chcete zkusit štěstí a hrát o peníze.
22BET casinoUvítací bonus: 100% bonus do výše 7 200 Kč Jazyk: 🇨🇿 |
||
20BET casinoUvítací bonus: 100% bonus do výše 3 000 Kč + 120 FS Jazyk: 🇨🇿 |
||
SGcasinoUvítací bonus: 100% bonus do výše 12 500 Kč + 200 FS Jazyk: 🇨🇿 |
||
Sportaza casinoUvítací bonus: 100% bonus do výše 12 500 Kč + 200 FS Jazyk: 🇨🇿 |
||
MostBet CasinoBonus: 125% bonus k prvnímu vkladu do výše 300 € + 250 FS Jazyk: 🇨🇿 |
Sdílejte svůj názor, položte otázku nebo nabídněte radu ostatním v moderované diskuzi. Redaktoři se do ní také zapojují, ale reagují podle své momentální vytíženosti. Pokud očekáváte přímou odpověď, doporučujeme spíše využít e-mailovou komunikaci.
Mohu si zahrát Mariáš v nomini casinu ?
Dobrý den,
seznam her, které si v nomini casinu lze zahrát najdete u nás v recenzi zde.