El juego, que ha ganado muchos corazones con su jugabilidad y su icónica animación gráfica, ha comenzado a caer en el olvido con la llegada de la nueva generación de jugadores. ¿Cómo está Team Fortress 2 hoy? ¿Tienen sus skins todavía algún valor?
El juego, que ha ganado muchos corazones con su jugabilidad y su icónica animación gráfica, ha comenzado a caer en el olvido con la llegada de la nueva generación de jugadores. ¿Cómo está Team Fortress 2 hoy? ¿Tienen sus skins todavía algún valor?
La secuela del juego de disparos arcade Team Fortress Classic de 1999 ya ha superado su pico de popularidad. Team Fortress 2 (TF2) aún mantiene una base de jugadores, pero esta es relativamente insignificante en comparación con otros títulos en línea. El estudio de desarrollo de videojuegos Valve Corporation aprovechó al máximo su motor Source, especialmente con el juego Counter Strike, pero antes, en 2007, lanzó TF2 con su gráfica animada, y los jugadores lo adoraron por su estilo único y jugabilidad divertida. ¿Cómo fue su trayectoria?
Es curioso que la mayoría de los títulos exitosos de Valve Corporation surgen de mods para otros juegos (Counter Strike se deriva de un mod de Half-Life, DOTA 2 de un mod de Warcraft 3) y no es diferente con Team Fortress 2, o más bien su predecesor, Team Fortress Classic. Los principales desarrolladores son las mismas personas que trabajaron en el mod original de Team Fortress para el juego Quake en 1996. John Cook y Robin Walker lanzaron el primer título independiente de esta serie en 1999, pero no tuvo mucha popularidad. Hacía falta un cambio. Eso sucedió, y en 2007 se lanzó Team Fortress 2 en un paquete de juegos de Valve conocido como Orange Box. El juego tenía su propio estilo gráfico distintivo, y los combates arcade emocionaron a muchos fanáticos, mientras que el encanto de sus personajes principales enamoró a todos. Un año después, Valve lanzó una versión física de este juego y en 2011, el juego se puso a disposición para su descarga gratuita en la plataforma de distribución digital Steam. En los años siguientes, el juego alcanzó su punto máximo; los combates entretenidos con decenas de jugadores en un solo servidor se convirtieron en una actividad popular entre muchos jugadores. Team Fortress 2 ofrecía un respiro de los juegos más competitivos como Counter Strike y DOTA. Como suele suceder, el entusiasmo comenzó a decaer, el concepto del juego se volvía obsoleto y la gente migraba hacia juegos más modernos. Eso nos lleva al día de hoy. En diciembre del año pasado, casi un cuarto de millón de jugadores estaban activos simultáneamente, lo que puede parecer mucho para algunos. No lo es; el juego se considera más o menos muerto: la mayoría del tiempo los servidores están vacíos o llenos de bots, el mercado de skins casi no existe y cada vez menos jugadores vuelven a la antigua y animada tiradora TF2.
Team Fortress 2 prioriza el estilo arcade y la diversión sobre el realismo extremo (como lo vemos, por ejemplo, en Counter Strike), y esto se refleja en las partidas. Pueden participar hasta cien personas (según el modo de juego). A primera vista, las batallas pueden parecer caóticas, pero tienen su propósito y objetivo. Los jugadores se dividen en dos equipos y deben cumplir con el objetivo del modo de juego (conquistar un territorio, escoltar un convoy a un lugar seguro, etc.). Cada jugador debe elegir uno de los personajes, y cada uno sirve para un propósito diferente.
Sistema operativo: Windows 7 Procesador: 1.7 GHz DirectX: 8.1 Memoria RAM: 512 MB Disco duro: 15 GB …y, por supuesto, conexión a internet.
En el juego hay un total de nueve personajes, que se dividen en tres grupos principales: ataque (Scout, Soldier, Pyro), defensa (Demoman, Heavy, Engineer) y apoyo (Medic, Sniper, Spy). Un número ilimitado de jugadores puede elegir el mismo personaje, pero es importante recordar que el mejor equipo está compuesto por una distribución equilibrada de personajes. Cada uno tiene un propósito diferente y utiliza distintas armas. Mientras que Pyro lanza una tormenta de fuego con su lanzallamas en la primera línea, Medic lo cura y Spy intenta colarse detrás del enemigo para eliminarlo con un ataque sorpresa. Los personajes también tienen sus propias historias, que se desarrollan en una serie de videos de Valve (disponibles, por ejemplo, en YouTube). Además, cada personaje tiene sus propios skins, ya que, por ejemplo, Heavy no puede usar las armas de Demoman.
Fuente: tvtropes.orgHay varios modos de juego por equipos para elegir. El más popular es King of the Hill, en el que un equipo debe mantener un punto designado en el mapa para ganar. Otro modo es Payload, en el que un equipo debe empujar un carrito cargado de explosivos por el mapa hasta un lugar designado mientras el otro equipo intenta detenerlo. En Control Point, los equipos compiten por puntos clave en el mapa; capturar una posición permite atacar la siguiente, y poco a poco presionar al enemigo hasta su base para ganar. El último modo es Capture the Flag, en el que se trata de robar la bandera de la base enemiga y llevarla de vuelta a tu bunker. Cada uno de los modos mencionados tiene sus propios mapas, y cada partida tiene algo único.
Actualmente, el juego sigue un modelo comercial de Free to play y se financia mediante microtransacciones, que se realizan directamente en el juego (es decir, la compra de complementos cosméticos, como skins). Estos complementos cosméticos se convirtieron en un artículo popular en toda la plataforma de Steam, y no fue diferente en TF2. Sin embargo, con la disminución de la popularidad, también disminuyó la demanda. Este es uno de los motivos por los que hoy no encontramos muchas páginas dedicadas a los skins de TF2. Los primeros productos cosméticos del juego solo trajeron sombreros y gorras, que se podían equipar a los personajes, pero no pasó mucho tiempo antes de que aparecieran diferentes colores de armas y animaciones de personajes (taunts). Hoy en día, existen poco más de 1 500 skins diferentes (el más caro actualmente es el Unusual Burning Team Captain, que cuesta 6 500 dólares). Estos skins se pueden obtener de varias maneras: pueden caer aleatoriamente en el juego, puedes crearlos usando materiales en el juego, o puedes obtenerlos al abrir una caja dentro del juego (similar a las cajas en CS); para esto, sin embargo, necesitas una llave, que se puede comprar con dinero real. El juego aún tiene su encanto especial, ciertamente puede entretener, pero nuestra recomendación sería evitar los skins de TF2. No esperes la revalorización que podemos ver en los skins de CS2.
Aunque en la historia de Team Fortress 2 ha habido algunos intentos valientes de establecer una escena competitiva, ninguno de ellos tuvo éxito. Esto se debe principalmente al concepto básico del juego, que se centra más en el estilo arcade y el descanso que en la jugabilidad «seria». Hoy en día, los esports de TF2 son prácticamente inexistentes.
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