Terminología de deportes electrónicos

A veces uno se pregunta qué significan todas esas palabras extranjeras y abreviaturas. Cada campo tiene sus términos específicos, y los esports no son una excepción. En el artículo de hoy, nos sumergiremos en los términos de los esports y presentaremos los conceptos básicos.

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Nuestro glosario de términos de deportes electrónicos te ayudará a orientarte en la terminología de los esports (fuente: esportsinsider.com)

Para sumergirte completamente en el mundo de los deportes electrónicos, es fundamental comprender la jerga que caracteriza el progaming. Las abreviaturas y expresiones de los deportes electrónicos, así como la jerga en general, son utilizadas con frecuencia por los comentaristas durante los partidos en vivo o los analistas en sus análisis. Si dominas el lenguaje del progaming, obtendrás una ventaja incluso en tus apuestas. La propia terminología de los esports es una interesante combinación del lenguaje abreviado utilizado por la comunidad de jugadores y la jerga deportiva. Incluso los jugadores más experimentados no siempre comprenden todos los términos y acrónimos, por lo que es importante tener a mano al menos una lista de los términos más básicos que se utilizan.

Títulos populares de esports

Géneros de juegos

Antes de adentrarnos en la terminología específica de los deportes electrónicos, es importante aclarar qué tipos de juegos existen. Estos géneros a menudo usan abreviaturas, que encontrarás en la tabla. Así, ya no tendrás dudas sobre la diferencia entre FPS y RTS. Estas abreviaturas aparecen con frecuencia en nuestros artículos sobre esports, y si deseas aprovechar la valiosa información que te ofrecemos, es bueno conocerlas.

Abreviatura del género del juego Género del juego
BR Battle Royale, tipo de juego donde todos compiten entre sí (Fortnite, PUBG…)
FGC Fighting Games, juegos de combate (Tekken, Mortal Kombat, Street Fighter…)
FPS First person shooter, disparador en primera persona (Counter Strike, Call of Duty, Rainbow Six…)
MOBA Massive Online Battle Arena, tipo de juego donde el jugador controla a un héroe y, junto a su equipo, intenta derrotar al equipo enemigo destruyendo su base (DOTA 2, League of Legends…)
RWF Race to World First, carrera por el primer lugar mundial, conocida sobre todo en World of Warcraft, donde los equipos compiten para ver quién limpia primero una nueva mazmorra PvE
RTS Real-time Strategy, estrategia en tiempo real, tipo de juego en el que el jugador controla varias unidades y edificios, y las batallas se desarrollan en tiempo real (StarCraft, Warcraft, Age of Empires…)
Sim Racing Simulación de carreras, simulador de carreras, generalmente de automóviles (Drift, Need For Speed, F1…)
Sports Sim Simulador de deportes (FIFA, NHL, NBA…)

Abreviaturas y expresiones de los deportes electrónicos

Ahora finalmente llegamos a la lista alfabética de los términos más utilizados en el mundo de los deportes electrónicos. No siempre son abreviaturas; a veces se trata de palabras extranjeras que han entrado en el léxico de los jugadores checos, pero conocerlas es importante para comprender los partidos en los que se puede apostar.

AoE Area of Effect, utilizado frecuentemente en juegos MOBA, la habilidad AoE de un héroe es aquella que afecta una parte del terreno y no se enfoca solo en el enemigo
Ban Traducido al español como «prohibición», se utiliza en la fase de selección del partido, cuando se prohíben ciertos héroes (MOBA) o mapas (FPS, RTS)
Buff Fortalecimiento, un héroe (MOBA) o arma (FPS) puede recibir un buff en alguna actualización del juego, aumentando su poder. También es posible obtener un buff para tu equipo en juegos MOBA, donde todos (o uno) de los héroes se fortalecen por un tiempo determinado.
Bait Trampa, se refiere a un jugador o situación que atrae al enemigo a una situación desfavorable o lo lleva a una decisión estratégica equivocada
Carry Jugador clave, se refiere al jugador que con su desempeño preciso llevó a su equipo a la victoria. En juegos MOBA, se refiere a héroes y jugadores cuyo objetivo es eliminar a los enemigos
Caster Comentarista
CC Crowd Control, utilizado principalmente en el género MOBA, se refiere a la habilidad de un héroe para controlar al enemigo (aturdirlo, inmovilizarlo, impedirle usar hechizos, etc.)
Cheese Literalmente «queso», se refiere al uso de una táctica simple para ganar ventaja sobre el oponente
CS Creep Score, el número de esbirros eliminados, utilizado en juegos MOBA. A partir del Creep Score, se puede deducir cuántas monedas de oro ha ganado el jugador al farmear
Damage Daño
Dive Se refiere a situaciones en las que un equipo se lanza a un peligro mortal con la intención de obtener una ventaja. Existe un alto riesgo de fracaso, pero también la oportunidad de una gran recompensa
DPS / ADR Damage Per Second / A Damage per Round, daño causado por segundo (MOBA) / daño causado por ronda (FPS)
FoW Fog of War, niebla de guerra, se refiere a un mecanismo del juego que impide la visibilidad de partes del mapa donde no hay héroes/jugadores/unidades presentes
Frag Eliminación en un juego FPS (“El jugador XX consiguió dos frags”)
Gank Utilizado en juegos MOBA, se refiere a cuando un jugador que no está jugando en una línea se mueve hacia ella para apoyar a su compañero de equipo; a menudo son los junglas los que hacen ganks
Glass Cannon Literalmente cañón de cristal, en los juegos MOBA se refiere a un héroe con pocas estadísticas defensivas o puntos de vida, pero con un daño muy alto. En los juegos FPS, se refiere a un jugador que compra un arma poderosa sin armadura (por ejemplo, AWP en Counter Strike)
IGL In Game Leader, líder del equipo, responsable de tomar decisiones y de la estrategia
KDA Kill, Death, Assist, KDA indica la relación entre asesinatos y asistencias respecto a muertes, cuanto mayor sea el KDA, mejor será el rendimiento
Kiting Frecuentemente utilizado en juegos MOBA, se refiere a la mecánica en la que un héroe evade al enemigo mientras lo daña, manteniéndose fuera del alcance del héroe enemigo
Last Hit Último golpe, utilizado en juegos MOBA, se refiere al golpe que realiza la eliminación (de un esbirro o héroe)
Macro Macromanagement, se refiere a la capacidad del equipo o del jugador para gestionar eficazmente los recursos o ventajas adquiridas a nivel global en el partido
Meta Estrategia más fuerte actual que juega la mayoría de los equipos/jugadores. La meta puede cambiar con la actualización del juego por parte del desarrollador
Micro Micromanagement, se refiere a la capacidad del jugador para controlar a su héroe o su puntería y movimientos, especialmente importante en los combates
Nerf Lo contrario de un buff, se refiere a la debilitación (de un héroe, mecánica del juego, arma…)
OOM Out Of Mana, se refiere al estado en el que un héroe se queda sin maná, los recursos necesarios para utilizar habilidades
Push Empujar, se refiere a la situación en la que un equipo intenta de manera decidida alcanzar un objetivo (en juegos MOBA, se empujan las líneas para tomar una torre; en juegos FPS, puede haber un push para obtener rápidamente el control de un lugar para colocar la bomba)
RNG Random Number Generator, generador de números aleatorios, se encuentra en juegos de cartas (Hearthstone) y añade el factor de aleatoriedad a los juegos (las máquinas tragamonedas funcionan con el principio de RNG)
Rotation Rotación, se refiere al movimiento por el mapa
Shotcaller Jugador responsable de tomar decisiones en situaciones complicadas
Skillshot Utilizado principalmente en juegos MOBA, se refiere a una habilidad que debe apuntarse manualmente
Snowball Efecto de bola de nieve, se refiere a situaciones en las que la fuerza de un equipo o jugador se acumula hasta el punto de ser imparable (por ejemplo, un dive exitoso puede ser el primer paso para un snowball gracias a la ventaja obtenida)
Support Apoyo, se refiere al jugador o héroe cuyo objetivo es apoyar a su equipo, no se enfoca en el daño causado, sino en las mecánicas del juego que proporcionan ventaja a sus compañeros
Tank Héroe en juegos MOBA, cuyo objetivo es absorber el daño del equipo enemigo
Tilt Se refiere al estado psicológico de un jugador que está frustrado, generalmente al punto de afectar negativamente su rendimiento
Ultimate Ulti, se refiere a la habilidad más poderosa de un héroe en los juegos MOBA, que generalmente tiene un largo tiempo de recarga y gran potencia
Vision Visión, se refiere a la capacidad de un equipo para observar partes del mapa donde no hay héroes presentes, y donde normalmente habría FoW
Wards Objetos en juegos MOBA que, al ser colocados, proporcionan visión

Ahora debería quedarte claro qué significa cuando un comentarista en un partido de League of Legends grita emocionado: “¡El dive fallido del equipo enemigo probablemente asegurará un gran snowball para el carry! El increíble micro del jugador X, respaldado por el support con su brillante macro y la visión obtenida previamente con el uso de wards, podría llevar a sus oponentes al tilt.” Por supuesto, la mayoría de los casters no exageran con la terminología de los esports, pero para comprender completamente el desarrollo de un partido, es útil conocer los términos más comunes de los deportes electrónicos mencionados anteriormente. Si sabes qué héroes son capaces de un buen snowball y qué jugador está destinado a jugar de support para su equipo, esto puede ayudarte a tomar decisiones a la hora de elegir tu apuesta.

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Preguntas frecuentes

¿Qué tipo de juego es Counter Strike 2?
Counter Strike 2 es un FPS, es decir, un disparador en primera persona. En este tipo de juego, la habilidad del jugador para apuntar con precisión y controlar el movimiento de su personaje es crucial.
¿Cuáles son los juegos MOBA más conocidos?
Los títulos más populares del género MOBA actualmente son League of Legends y DOTA 2. Un juego menos popular, pero aún jugado, es Heroes of the Storm.
¿Puedo apostar en deportes electrónicos sin conocer la terminología?
Claro, pero en ese caso te privas de la ventaja de conocer el juego, lo que puede influir en tus decisiones al elegir oportunidades de apuestas en esports. Apostar en fútbol también sería difícil si no sabes qué es un córner o fuera de juego.
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Peter Broz

Peter Broz

El autor del artículo es un experto en deportes electrónicos
Correo electrónico: petr@slothbet.com

Entré en contacto con los juegos de ordenador mucho antes de que naciera a su alrededor el negocio multimillonario con equipos profesionales. Aunque nunca llegué al nivel profesional, todavía tengo muchos conocidos entre los mejores jugadores de deportes electrónicos. En SlothBet contribuiré principalmente en la sección de deportes electrónicos.

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