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Warcraft III

El juego que definió el género moderno de juegos de estrategia y cuyo argumento dio origen al MMORPG más exitoso. Hoy echaremos un vistazo a su trayectoria y su influencia en la escena de esports.

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Warcraft III: Reforged

Warcraft III: Reforged (fuente: grunex.com)

La temática de fantasía es tan antigua como la humanidad misma (aunque los fanáticos de Tolkien te dirán otra cosa) y ha sido parte de los videojuegos desde los inicios de la industria. Uno de los estudios de desarrollo que trata la fantasía de manera brillante es Blizzard Entertainment. Su universo (conocido sobre todo gracias a MMORPG World of Warcraft) es hoy en día icónico, y hay muy pocas personas que no lo conozcan. Sin embargo, antes de WoW, existía una serie de juegos de estrategia con un enfoque en una historia poderosa. Warcraft: Orcs and Humans inició un largo y exitoso camino, que culminó en la tercera entrega mucho más popular: Warcraft: Reign of Chaos (y su expansión The Frozen Throne). Este juego reescribió los manuales de diseño de RTS (estrategia en tiempo real), no temió involucrar a su comunidad en la creación de nuevos mapas (de ahí surge también el primer juego MOBA: Defense of the Ancient o DOTA) y ayudó a construir los cimientos del mundo de los esports.

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Historia

Tras el éxito de la estrategia de fantasía Warcraft II (1995) y Warcraft II: Beyond the Dark Portal (1996), los desarrolladores de Blizzard planeaban continuar su saga con una aventura point-and-click, pero no cumplía con los estándares de calidad de la compañía. Afortunadamente, decidieron cambiar de dirección. Warcraft III iba a ser una estrategia de rol (RPS tiene algunas diferencias con RTS), pero los desarrolladores coincidieron en que este concepto no funcionaba muy bien. La imposibilidad de construir edificios y el alejamiento de las opciones de las estrategias clásicas no fue una decisión acertada y se alejaba de la idea original de los dos primeros títulos. Tras varias pruebas beta, Warcraft III: Reign of Chaos salió en su (casi) versión final en 2002. Aunque el juego tenía algunos problemas técnicos (no era compatible con los sistemas operativos nuevos), Blizzard le dedicó suficiente atención (incluso varios años después), y WC3 llegó a la versión que conocemos hoy en día. El juego fue popular no solo por su jugabilidad, sino también por su historia y las batallas multijugador. El principio del juego era lo suficientemente sencillo para los nuevos jugadores, pero las estrategias avanzadas y las partidas PvP proporcionaban un desafío para los jugadores más experimentados. Siguieron varias ediciones de coleccionista, una nueva expansión Frozen Throne y el surgimiento de una sólida base en los esports. En 2018 se anunció la remasterización del juego base y su expansión: Warcraft III: Reforged. Se hablaba de gráficos mejorados y una ligera adaptación del juego, pero las mecánicas se mantuvieron igual. Los fanáticos finalmente pudieron disfrutarla en 2020, pero el resultado fue una amarga decepción. Faltaban muchos elementos prometidos y la recepción negativa tanto de críticos como de fanáticos obligó a Blizzard a ofrecer reembolsos. Años antes, la empresa desarrolladora ya estaba enfrentando una mala opinión de sus jugadores y desde entonces, los juegos de Blizzard han estado en declive (Diablo IV, World of Warcraft). El lanzamiento de Warcraft III: Reforged también provocó otra cosa importante: la finalización del soporte para la tercera entrega original del popular juego de estrategia de fantasía. Lo que debía ser el regreso de un rey fue otro fracaso para Blizzard.

Vista previa del juego Warcraft III: Reforged

Fuente: alza.cz

Jugabilidad

La historia de Warcraft se desarrolla en un extenso mundo llamado Azeroth. Este ofrece innumerables mapas diferentes en los que competir. Los jugadores deben construir su base, entrenar a sus unidades y crear a su héroe durante la partida. Para esto, se necesitan recursos, como madera, oro y comida, que deben ser recolectados por los trabajadores. Para limitar el número de unidades, se introdujo un sistema (llamado Upkeep) que penaliza a los jugadores con una limitación en la obtención de recursos si tienen demasiadas unidades. El objetivo del juego es derrotar al oponente: eliminarlo del mapa o obligarlo a rendirse. Antes de cada partida, el jugador elige a qué facción quiere unirse. Hay cuatro disponibles: La Alianza Humana (coalición de humanos, elfos y enanos), La Horda Orco (coalición de orcos, taurenes y trols), La Plaga No Muerta (no muertos) y Los Elfos Nocturnos (elfos nocturnos). Cada raza tiene sus propios edificios, héroes y unidades únicos, lo que significa que la estrategia del jugador varía según la raza que elija. En los mapas también podemos encontrar unidades neutrales que, al ser derrotadas, dejan un valioso botín (loot), que generalmente toma la forma de un poderoso objeto para tu héroe. El héroe es una parte clave de cada ejército. Al participar en batallas y derrotar unidades, gana experiencia y, con cada nivel, adquiere nuevas habilidades. En Warcraft III: Reign of Chaos encontramos una campaña para un solo jugador que ofrece muchas horas de entretenimiento y una historia interesante. Sin embargo, la parte multijugador es mucho más popular, ya que enfrenta a los jugadores entre sí. Además, hay innumerables mapas y modos de juego creados por la comunidad (DOTA, Tower Defense…).

Imágenes de las diferentes razas

Fuente: warcraft3.blizzard.com

Esports

La excelente parte multijugador del juego es la razón por la que WC3 apareció en grandes torneos de esports a principios del siglo XXI (World Cyber Games, World E-sport Games, World Series of Video Games…). Cientos de miles de jugadores de todo el mundo soñaban con participar en un torneo de este tipo, y el número de luchadores semi-profesionales aumentaba. Los premios por obtener buenos puestos eran muy altos para la época. No pasó mucho tiempo antes de que se organizaran torneos dedicados exclusivamente a Warcraft, como el Campeonato Mundial de Warcraft III. Dada la amplia base de jugadores en ese entonces, los equipos en la cima del ranking cambiaban con frecuencia (los europeos SK Gaming y Meet Your Makers, o los asiáticos World Elite), y los espectadores nunca sabían quién era el favorito. Sin embargo, como ocurre con la mayoría de los títulos más antiguos (CS 1.6, Starcraft), la popularidad del juego comenzó a disminuir con el tiempo y la base de jugadores se trasladó a títulos más modernos. A finales de 2010, la mayoría de los jugadores eran de China y, con la llegada de League of Legends, DOTA 2 y Starcraft 2, Warcraft III dejó de ser uno de los principales juegos de esports. Hoy en día, todavía se puede encontrar una escena competitiva activa, pero solo en Asia, donde todavía se celebran torneos de WC3. La mayoría de los mejores jugadores (Sky, ToD, Infi) son de China (con la excepción del ahora inactivo profesional Grubby), y lo mismo ocurre con los equipos que actualmente dominan Warcraft (World Elite). En la República Checa, actualmente no hay ninguna liga o torneo activo de WC3, aunque hace unos años, con la llegada de la versión Reforged, hubo algunos intentos de devolver este juego a la escena de los esports nacionales. El legado de Warcraft III: Reign of Chaos todavía se siente hoy en día. Gracias a este juego, tenemos todo un nuevo género de videojuegos (MOBA) y el juego en línea multijugador masivo más popular: World of Warcraft. La historia del juego también ha penetrado en otras partes de la cultura popular (películas, libros) y se ha convertido en un universo de fantasía muy apreciado. Es una pena que después de años de éxito, Blizzard Entertainment esté saboteando su propia reputación y perdiendo rápidamente la preferencia de sus jugadores.

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Preguntas frecuentes

¿Cuándo fue lanzado Warcraft III: Reign of Chaos?
El juego fue lanzado en julio de 2002.
¿Qué es Warcraft III: Reforged?
Es una versión gráficamente mejorada del juego original WC3: Reign of Chaos y su expansión Frozen Throne.
¿Todavía se celebran torneos de esports de Warcraft?
Sí, pero su popularidad ha disminuido considerablemente.
¿Cómo funcionan los héroes en Warcraft III?
Los héroes son una parte clave del ejército, pueden participar en batallas, ganar experiencia y mejorar sus habilidades. También pueden usar objetos que encuentren en el combate.​
¿Cuáles son las facciones jugables en Warcraft III?
El juego cuenta con cuatro facciones: La Alianza Humana, La Horda Orco, La Plaga No Muerta y Los Elfos Nocturnos. Cada facción tiene sus unidades y héroes únicos.​</su_spoiler]
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Peter Broz

Peter Broz

El autor del artículo es un experto en deportes electrónicos
Correo electrónico: petr@slothbet.com

Entré en contacto con los juegos de ordenador mucho antes de que naciera a su alrededor el negocio multimillonario con equipos profesionales. Aunque nunca llegué al nivel profesional, todavía tengo muchos conocidos entre los mejores jugadores de deportes electrónicos. En SlothBet contribuiré principalmente en la sección de deportes electrónicos.

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